思维导图

2024-11-11 10:05  1

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# 思维导图 ## 主题:躺平者最终能赢 ### 1. 思科的创立与成长 #### 背景:1982年斯坦福大学的网络环境 #### 创始人:Sandy Lerner 和 Leonard Bosack #### 产品:路由器 #### 初期挑战:资金短缺,市场接受度低 #### 转折点:1986年获得红杉资本投资 ### 2. 创始人的决策与后果 #### 上市:1990年思科上市 #### 创始人离场:同年卖出股份,套现1.7亿美元 #### 市场表现:股价上涨近一千倍 #### 财务对比:若保留股份,价值高达765亿美元 ### 3. 创业者的困境与抉择 #### 日常压力:工作繁重,内部矛盾 #### 市场前景:难以预见的指数增长 #### 决策建议:留一半股份,享受未来增长 ### 4. 指数增长的案例 #### 思科:从政府和教育机构到全球市场 #### Urban Decay:化妆品公司的短暂成功 #### Berkshire Hathaway:Guerin的短视与巴菲特的长远眼光 #### NVIDIA:Curtis Priem的早期退出 ### 5. 扩展性技能的重要性 #### 定义:具有长期增长潜力的技能 #### 例子:投资、技术开发 #### 对比:非扩展性技能如人际关系 ### 6. 躺平策略的优势 #### 核心理念:低能耗与高产出 #### 执行方式:观察能量流动,找准着力点 #### 避免:过度消耗资源与精力 ### 7. 躺平者的心理素质 #### 心理痛苦:等待的焦虑 #### 肉体痛苦:工作的疲惫 #### 勇气与自我剖析:调整思维模型 ### 8. 拒绝躺平的原因 #### 路径依赖:过去的成功经验 #### 误解加速发展:忽视时代趋势 #### 存在感需求:追求即时成就 #### 缺乏远见:无法想象未来变化 #### 商业模式理解不足:忽视新商业模式 #### 行为模式偏好:倾向短期利益 ### 9. 成功后的挑战 #### 枯燥感:成功后的迷茫 #### 教育的重要性:学习如何管理成功
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